Chapitre 4 : la perception, l'attribution et l'apprentissage Flashcards

1
Q

Perception

A

Processus par lequel nous sélectionnons, organisons, interprétons et récupérons l’information qui nous transmet notre environnement

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2
Q

Les facteurs qui influent sur le processus de perception

A
  • L’agent perceptif : celui qui perçoit selon ses expériences passées, ses besoins, ses motivations, ses valeurs, sont attitude, ses attentes et ses traits de personnalité
  • Le cadre de perception : le contexte physique, social ou organisationnel
  • Les caractéristiques de l’objet perçu : le contraste, l’intensité, la discrimination entre la figure et le fond, la taille, le mouvement, la répétition, la nouveauté, les caractéristiques sociodémographiques, l’apparence générale et le comportement
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3
Q

Schème

A

Cadre cognitif qui correspond à la connaissance, structurée dans le temps et l’expérience, qu’a l’individu d’un concept ou d’un stimulus donné

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4
Q

Les étapes du processus de perception

A
  • L’attention et la sélection : filtrage sélectif des données
  • L’organisation : organisation des données et intervention des schèmes
  • L’interprétation : attribution des raisons qui sous-tendent un comportement ou une réaction
  • La récupération : utilisation de l’information en mémoire
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5
Q

Erreur de perception - Stéréotype ou cliché

A

Attribution à une personne des caractéristiques couramment associées à une catégorie ou à un groupe de la population auquel on l’associe sans tenir compte de ses particularités individuelles

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6
Q

Erreur de perception - Effet de halo

A

Consiste à se faire une impression générale d’une personne ou d’une situation en se basant sur une seule de ses caractéristiques

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7
Q

Erreur de perception - Perception sélective

A

Tendance à privilégier une lecture de la réalité qui correspond à ses propres besoins, attentes, valeurs et attitudes, et qui amène à ne voir que certains aspects d’une situation, d’une personne ou d’un point de vue

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8
Q

Erreur de perception - Projection

A

Fait d’attribuer à autrui les caractéristiques propres à soi-même - attentes, besoins ou convictions

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9
Q

Erreur de perception - Effet de contraste

A

Peut se manifester dans une situation où les caractéristiques d’un individu tranchent avec celles d’autres individus rencontrés un peu plus tôt ou évalués nettement plus favorablement ou défavorablement

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10
Q

Erreur de perception - Prophétie qui se réalise

A

Propension à découvrir ou à susciter ce à quoi on s’attend chez quelqu’un ou dans une situation donnée

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11
Q

Attribution

A

Processus par lequel un individu tente de comprendre les causes d’un événement, de départager les responsabilité et d’évaluer les qualités personnelles des gens qui ont joué un rôle

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12
Q

Erreur fondamentale d’attribution

A

Tendance à sous-estimer l’influence de facteurs externes (manque de support) et à surestimer celle des facteurs internes (incompétence, efforts insuffisants) lorsqu’on évalue le comportement d’autrui

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13
Q

Effet de complaisance

A

Tendance à nier sa responsabilité personnelle en cas d’échec et à s’attribuer le mérite d’un succès

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14
Q

Apprentissage social

A

Processus qui consiste à acquérir un comportement, notamment en observant et en imitant autrui

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15
Q

Renforcement

A

Attribution d’une conséquence à un comportement afin d’influer sur ce comportement

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16
Q

Conditionnement répondant ou pavlovien

A

Forme d’apprentissage par association qui fait appel à la manipulation de stimuli pour influencer le comportement (ex: chiens)

17
Q

Stimulus

A

Agent déclencheur qui provoque une réaction comportementale

18
Q

Conditionnement opérant ou instrumental

A

Processus qui vise à influer sur le comportement en manipulant les conséquences

19
Q

Loi de l’effet

A

Loi selon laquelle un comportement suivi d’une conséquence agréable a de fortes chances de se répéter, tandis qu’un comportement suivi d’une conséquences désagréable ne se reproduira probablement pas

20
Q

Modification du comportement organisationnel

A

En milieu de travail, renforcement systématique des comportements recherchés, et non-renforcement ou punition des comportements indésirables

21
Q

Renforcement positif

A

Stratégie de modification du comportement qui consiste à faire suivre le comportement souhaité par des conséquences positives afin d’augmenter la probabilité de le voir se reproduire dans un contexte similaire

22
Q

Loi du renforcement contingent

A

Loi selon laquelle, pour maximiser son effet renforçateur, la récompense doit être accordée seulement s’il y a manifestation du comportement souhaité

23
Q

Loi du renforcement immédiat

A

Loi selon laquelle, pour maximiser son effet renforçateur, la récompense doit être attribuée le plus rapidement possible après la manifestation du comportement souhaité

24
Q

Façonnement

A

Stratégie de renforcement qui consiste à modeler un nouveau comportement par le renforcement psoitif d’essais successifs conduisant peu à peu au comportement désiré

25
Q

Renforcement continu

A

Stratégie de renforcement qui consiste à récompenser le comportement souhaité chaque fois qu’il est manifesté

26
Q

Renforcement intermittent ou partiel

A

Stratégie de renforcement qui consiste à ne récompenser que le comportement souhaité qu’occasionnellement

27
Q

Renforcement négatif ou évitement

A

Stratégie de modification du comportement qui consiste à faire suivre le comportement souhaité du retrait de conséquences négatives ou désagréables, ce qui tend à favoriser la répétition de ce comportement dans des conditions similaires

28
Q

Punition

A

Stratégie de modification du comportement qui consiste ;a attribuer des conséquences négatives à un comportement indésirable ou à éliminer des conséquences positives à la suite d’un tel comportement, afin de diminuer la probabilité que ce comportement se répète dans des conditions similaires

29
Q

L’extinction

A

Stratégie de modification du comportement qui consiste dans le retrait du renforçateur afin d’atténuer ou d’éliminer le comportement qui était encouragé jusque-là