College 8 Flashcards
(12 cards)
Implementatie
Van idee naar realisatie
Het realiseren van een creatief idee vereist het toetsen van je idee aan de praktijk –en het aanpassen van je idee op basis van nieuwe inzichten die deze toetsing oplevert.
iteratie, stapsgewijze
Door je idee bloot te stellen aan de realiteit, kan je je idee stapsgewijs verbeteren:
1. Fouten ontdekken, uitzoeken en repareren.
2. Actief bijsturen
actief bijsturen
Actief bijsturen van de algemene focus op originaliteit en/of bruikbaarheid waarborgt de (creatieve) kwaliteit van de oplossing.
1. Niet alleen het repareren van concrete fouten, maar ook over het verleggen van focus naar originaliteit en toepasbaarheid afhankelijk van de evaluatie van je idee.
2. Pas originaliteit- en/ of bruikbaarheid standaarden toe op meer/minder originele of toepasbare ideeën –om zo de uitvoering
van stappen richting implementatie bij te sturen.
Implementatieplanning
Planning wordt vaak gezien als een (mentale) simulatie van toekomstige activiteiten die (mogelijk) nodig zijn om gestelde projectdoelen te behalen
Implementatieplanning vereist de volgende stappen:
1. Identificeer benodigdheden om een idee te realiseren
2. Maak implementatieplan
3. Reviseer wanneer nieuwe informatie zich aandient
veel gebruikte planning technieken
- Gantt chart technique
- Critical path analysis
- Case-based planning
Gantt chart technique
Ontwikkel overzicht van …
1. Alle nodige taken t.b.v. project
2. Begin-, einddatum, duur taken
3. Start- en einddatum project
4. Mijlpalen voor het project
Stappenplan:
1. Identificeer taken
2. Schat duur taken
3. Identificeer afhankelijkheden
4. Voeg beperkingen toe
5. Bepaal volgorde taken
Critical path analysis
Ontwikkel overzicht van ….
1. Welke taken op tijd af moeten zijn
2. Welke taken vertraagd of opnieuw ingepland mogen worden als er extra tijd geïnvesteerd moet worden in andere taak.
Stappenplan (+/- Gantt):
1. Identificeer taken
2. Schat duur taken
3. Identificeer afhankelijkheden
4. Voeg beperkingen toe
5. Bepaal volgorde taken
case-based planning
is het ontwikkelen van een nieuw
implementatieplan op basis van
vergelijkbare plannen uit het verleden.
Stappenplan:
1. Selecteer relevante cases (Retrieve)
2. Hergebruik relevante cases (Reuse)
3. De geselecteerde case wordt aangepast aan de huidige case (solution)
4. Reviseer op basis van testen en feedback (Revision)
5. (Eventueel) Behoud gereviseerde case (retention)
prototyping
Een prototype is een vroege gerealiseerde versie van een product of dienst waarmee de werking van (delen van) een idee worden getest m.b.t. implementatie.
Belangrijke factoren:
- Iteratie: Maken, testen, herhalen
- Opvoeren detail en complexiteit
- Focus op balans kosten besparing –maximaal leren
low fidelity prototyping
- Lage resolutie beelden
- Nep content
- Geen of gespeelde interactiviteit
- Geen of gespeelde functionaliteit
Hoe te maken (voorbeeld): - Papier en schetsen
- Klei, lego, et cetera
high fidelity
Eigenschappen (voorbeeld):
- Hoge resolutie beelden
- Echte content
- Interactiviteit
- Functionaliteit
Hoe te maken (voorbeeld):
- Full resolution content
- 3D productie
- Geprogrammeerd
- Monitoren beta versie
adaptieve uitvoering stappen
- Lanceren product
- Monitoren product performance
- Reviseren wanneer nieuwe informatie zich aandient