Imageire Flashcards

1
Q

Théorie de Paivio

A

théorie selon laquelle il y a 2 manières de représenter les évé
Verbal (HG) ou non-verbal (HD)
Logogens et Imagens

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Q

Logogens

A

Unités verbales (mots)

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Q

Imagens

A

Unités non verbales (image)

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4
Q

Concret ds théorie de Paivio

A

degré auquel un mot réf à qqchose qui peut ê expérimenté par les sens

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5
Q

Imagerie ds théorie de Paivio

A

Jusqu’à quel pt un mot peut générer une image mentale

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6
Q

Recherches sur la théorie de Paivio

A

Apprendre paires de mots soit concret ou abstrait et doit ensuite générer le 2e mot quand indicé avec le premier

Résultat: Mots concrets sont + faciles à rappeler, car peuvent ê codés avec 2 codes (verbal et non-verbal), alors que mots abstraits peuvent ê codés slm verbaleM

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7
Q

Où est majoritairement tx l’activité verbale ds cerveau?

A

Hg

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8
Q

Où est majoritairement tx l’imagerie ds cerveau?

A

Hd

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9
Q

Fiebach et Friederici étude d’imagerie

A

Mots concrets et abstraits ont entraîné diff patterns d’activité ds hg
Cependant, mots concrets n’entraînent pas une activité accrue ds hd (créer pas image automatiquement à mot concret)

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10
Q

À quoi aurait du s’intéressé Pavioi?

A

Stratégie utilisées par participant

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11
Q

Technique mnémonique

A

Procédure pr aider mémoire
Méthode des lieux (loci) : image mentale des pièces de la maison et ramasser idées au fur et à mesure qu’on se promène ds maison

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12
Q

Hypo distinction

A

+ l’item sera distinctif, + le rappel sera facile

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13
Q

Mnémoniste

A

Mémoire phénoménale

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14
Q

Hypothèses imagerie distinction

A

+ l’item sera distinctif, + le rappel sera facile

Items bizarres sont rappelés + facileM que items communs

ParticulièreM vrai si l’item bizarre survient avec items communs

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15
Q

Effet Von Restorff

A

Si un item ds un ens est diff des autres, alors il sera + facile à rappeler

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16
Q

Humour et distinction

A

Ds des ens mixtes, items drôles sont + mémorables quand ils sont contrastés avec items non humoristiques
Si slm items humoristiques sont présentés, alors ils sont pas + mémorables que d’autres items

17
Q

Pb de la distinction

A

Rendre un item distinctif est une manière efficace pr se souvenir d’un item mais pas autant que de se souvenir de l’association entre les items

Stratégie places spéciales : choisir un endroit insolite pr cacher un objet. Le pb est que l’ind qui cache l’objet n’y pensera pas au moment de récupérer le souvenir

18
Q

Synesthésie

A

Cond ds laquelle un stimulus approprié à un sens déclenche une exp appropriée à un autre sens

19
Q

Théories de la synesthésie

A

Avec développeM cerveau, les interconnect* entre les sens ↓ (apoptose), permettant aux sens de devenir diff les uns des autres

Synesthésie survient lorsque processus d’apoptose n’a pas lieu et que les connect* temporaires deviennent permanentes

Rép synesthésiques peuvent ê déclenchées autant par des concepts que par des percepts

20
Q

Forte synesthésie

A

Ind qui sont susceptibles ds une modalité sensorielle (son) de prod une image concurrente ds une autre modalité (couleur)

21
Q

Faible synesthésie

A

Ind qui peuvent apprécier des associat* à travers les sens sans avoir l’exp complète

Pourrait ê développée pendant l’enfance ds les exp avec le langage

22
Q

Clarté de l’imagerie visuelle

A

Ind diffèrent en fct de la clarté de leurs images
Cependant, ind qui obtiennent score élevé en clarté de l’image manif pas performance sup aux tâches de mémoire

23
Q

Pk picto est efficace auprès autiste?

A

Pcq non-verbal et compense pr diff des fct exécutives

24
Q

Rotation mentale

A

Imaginer un objet en mouv et le faire bouger selon différentes perspectives
Décider si les objets sont identiques ou non
+ la rotation est importante, + le temps requis est long

25
Q

Dans quelle domaine doit-on effectuer des tâches de rotation mentale?

A

Dentiste pcq travailler bc avec miroir

26
Q

Par quel hémisphère est exécuté les tâches de rotation mentale?

A

Tendent à ê exécuté par hd, mais certaines tâches utilisent les 2 h (hg contribuera + la tâche deviendra complexe)

27
Q

Scan des images mentales

A

Mémoriser carte d’une île avec pls endroit

+ de temps pr scanner les pts éloignés que rapprochés

Les distances objectives sont préservées ds l’imagerie mentale

28
Q

Transformations égocentriques

A

S’imaginer ds une scène pendant que les objets dans l’enviro sont immobiles

29
Q

+ rapide de localiser qqchose devant vs derrière ou droite vs gauche et pk?

A

+ rapide pr localiser qqchose devant soi que derrière soi
+ lent pr localiser qqchose à droite ou à gauche pcq symétrie du corps (gauche et droite pareil)

30
Q

Cartes cognitives

A

carte indiquant les rln environnementales

31
Q

À quel erreur peut ns conduire cartes cognitives?

A

Simplification

32
Q

Cartes cognitives sont liées à activité dans quelle région du cerveau?

A

Hippocampe

33
Q

Exp chauffeur taxi

A

hippocampe + large que les non-chauffeurs

↑ de la taille de l’hippocampe en fct de l’exp des conducteurs

34
Q

schème égocentrique

A

Utiliser l’info dispo de notre perspective pr ns orienter ds l’enviro
Représentation temporaire mise à jour continuellement

35
Q

Modèle mentale

A

Représentat* des situat* qui ns permettent de comprendre notre enviro

Sont souvent non scientifiques

Représenter le cmpt dans différents contextes