Pine Flashcards

1
Q

Hur använder många företag upplevelser idag

A

De använder upplevelser som ett komplement till tjänst eller produkt de säljer, för att förbättra försäljningen.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Hur utnyttjar man upplevelser till fullo?

A

Varumärkena måste medvetet designa engagerande upplevelser som konsumenter är villiga att betala för.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Vilken roll kan tjänster och produkter ha i en upplevelse-ekonomi?

A

De kan vara scenen och props där upplevelsen presenteras.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Vad är det som gäster värderar i upplevelser?

A

Gäster värderar vad företaget visar över tid.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Vad är speciellt med upplevelser?

A

De sker i människors huvuden och är därför personliga. Två människor kan inte ha samma upplevelse.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Vad är en upplevelse?

A

Företaget erbjuder en upplevelse om de engagerar kunder på ett personligt och minnesvärt sätt.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Är det endast möjligt att sälja upplevelser till konsumenter?

A

Nej, också möjligt inom B2B.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Hur är det möjligt att avgöra huruvida ett företag säljer en upplevelse eller inte?

A

Inget företag säljer upplevelser om de inte tar en admission fee.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Vad ska företag göra oavsett om de säljer upplevelser eller inte?

A

Fråga vad de skulle kunna göra annorlunda om de tog en admission fee.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

När kan företag ta betalt för upplevelserna de erbjuder?

A

Om erbjudandet är tillräckligt attraktivt enligt kunden, samt att upplevelsen förändras över tid.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Kan företag sälja produkter och tjänster om de säljer en upplevelse?

A

Ja

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Över vilka två dimensioner kan man tänka på upplevelser?

A

+ Costumer participation

+ Connection

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Vad innebär costumer participation?

A

Det handlar om hur involverad i och huruvida konsumenten påverkar upplevelsens resultat

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Vad är rangen för costumer participation?

A

Passive participation - active participation

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
15
Q

Vad innebär passive participation?

A

Konsumenten påverkar inte performance över huvud taget.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
16
Q

Vad innebär active participation?

A

Konsumenten har en nyckelroll i att skapa performance/event som skapar upplevelsen.

17
Q

Vad innebär connection?

A

The environmental relationship that unites costumers with the event or performance

18
Q

Vad är rangen för connection?

A

Absorption - immersion

19
Q

Vad innebär immersion?

20
Q

Vad innebär absorption?

A

Mer observeerande

21
Q

Vad innebär immersion?

22
Q

Vad innebär absorption?

A

Mer observerande

23
Q

Vilka är “the four realms of experience”?

A

+ Entertainment
+ Educational
+ Escapist
+ Esthetics

24
Q

Vad är the four realms of experience?

A

Fyra sätt att kategorisera en upplevelse utifrån costumer participation/connection

25
Entertainment
Absorption/passive participation ex. watching tv, attending concert
26
Educational
Absorption/active participation ex. attending class, ski lesson
27
Escapist
Immersion/Active participation ex. acting in a play, descending the grand canyon
28
Esthetics
Immersion/passive participation ex. visitor at gallery
29
Vilken realm använder de mest berikade upplevelserna?
Kombination av alla
30
Vad är viktigt gällande ett tema?
+ Det är koncist och övertygande. + Behöver inte ha en tagline eller liknande + Temat ska driva designen
31
Vad är viktigt gällande cues?
+ To create the desired impressions, companies must introduce cues that affirm the nature of the experience to the guest. + ska vara konsekvent med temat + Även små signaler kan påverka upplevelsen
32
Vad är viktigt gällande ett tema?
+ Det är koncist och övertygande. + Behöver inte ha en tagline eller liknande + Temat ska driva designen
33
Vad är viktigt gällande cues?
To create the desired impressions, companies must introduce cues that affirm the nature of the experience to the guest.
34
Hur reagerar konsumenten på negativa/inkonsekventa cues?
De kan bli förvirrade
35
Vad är memorbilia?
+ Goods purchased primarily for the memories they convey. | + A physical reminder of an experience.
36
Hur är minnet och sinnena kopplade?
The more senses an experience engages, the more effective and memorable it can be.