cours 6 Flashcards
(43 cards)
Effets consécutifs de mouvement
Effet consécutif de mouvement (MAE) : L’illusion de mouvement d’un objet stationnaire qui se produit après une exposition prolongée à un objet en mouvement.
une des premières illusions c’est une chute d’Eau
→ siu on passe bcp de temps à checker une branche sur une chute d’eau on s’adapte au mouvement de l’eau si on tourne le regard vers une roche on va comme la voir bouger
mouvement dans la direction opposée
Effets consécutifs de mouvement le boudah
le bouddha aggrandit
mouvement est concentré vers le centre
→ les neurones s’adaptent et quand on fige l’image les neurones les nuerones non fatigués réagissetn
→ mouvement opposé donc!!! si on check un mouvement vers l’intérieur alors bouddha va grandir (mouvement extérieur)
Effets consécutifs de mouvement
la chute d’eau va vers le bas obvi mais quand on pause la vidéo et donc que ca deviet statique on voit que l’eau va vers le haut donc on voit l’opposé
Effets consécutifs de mouvement: Transfert interoculaire
Transfert interoculaire : Le transfert d’un effet (comme l’adaptation) d’un œil à l’autre.
MAE présente un transfert interoculaire.
Par conséquent, le MAE doit se produire dans les neurones qui répondent aux deux yeux.
–> L’entrée des deux yeux est combinée dans la zone V1, donc MAE doit être dans V1 ou plus tard.
–> Des études récentes en IRMf confirment que l’adaptation dans la zone MT (Middle Temporal; V5) est responsable des MAE.
NOTES
transfert oculaire qui est impliqué dans l’effet consécutif de mouvement
→ si on ferm un oueil et donc un des deux est adapté pis la on switch d’oeuil, l’autre oueil lui aussi sera adapaté
donc le phénomène se retrouve a un endroit qui envoie des signaux au deux yeux!
mae (effet consécutif de mouvement)
l’effect consécutif, l’adaptation se situe dans la zone mt (v5)
non seulement mt répond au mouvement et l’adaptation au mouvement mais répond aussi ou mouvement illusoire, quand le stimulus devient statique et on voit l’ullusion MT répond
Effets consécutifs de mouvement: MAE peut être retardée:
MAE peut être retardée: fermer les yeux, ou présenter un écran noir, de même durée que l’adaptateur, permet de retarder le MAE.
–> après le délai, le MAE dure presque aussi longtemps que le temps d’adaptation.
–>retarder l,effte: on s’adapte a un stimulus avec mouvement donné, puis écran noir donc pas de décharge de nuerones de direction, ensuite on montre écran avec le stimulus statique et on voit quand même l’effet consécutif et ça dure presque aussi longtemps que le temps d’adpatation
–>→ donc la fatigue neuronale peut perdurer et on peut mm y mettre un délai
l’activation dans la zone MT + montre une forte baisse pendant le délai (intervalle de stockage), suivie d’un rebond lorsqu’un test stationnaire est présenté et qu’un mouvement illusoire est perçu.
–>forte baisse de l’activation de la zone MT quand y’a écran noir mais qaund l’image statique revient alors MT est réactivé
Par conséquent, le MAE n’est pas simplement un phénomène qui disparaît avec le passage du temps, et la zone MT joue un rôle important.
–>donc le mae disparait pas avec le passage du temps, pcq si on met delais l’illusion va still durer par exemple 30 secondes plutot que 20 pcq y’a eu un dela de 10 secondes
Modèle computationnel du mouvement visuel
Comment construiriez-vous un détecteur de mouvement ?
–>Le mouvement n’est qu’un changement de position dans le temps.
Commencez avec deux récepteurs adjacents.
–> Ces récepteurs peuvent enregistrer un changement de position.
Incorporer un délai.
–>Tient compte du changement dans le temps
notes
si on commence juste avec deux récepteurs adjacents
deux neurones avoisinants sur la rétine → encondent des positions avoisinantes dans le champ visuel
→ peut enregistrer changement de position
il faut incorporer un delai pour que ca fontionne
Modèle computationnel du mouvement visuel comment ça fonctionne
(a) La coccinelle se déplace de gauche à droite, mais la cellule du détecteur de mouvement ne se déclenche pas car les signaux des cellules 1 et 2 arrivent à des moments différents.
(b) Un autre problème est que deux coccinelles peuvent déclencher le circuit du détecteur de mouvement si elles occupent les champs récepteurs des deux cellules 1 et 2 en même temps.
(c) Pour détecter correctement le mouvement vers la droite, le circuit doit incorporer un retard (marqué par D) et un multiplicateur (marqué par X) de sorte que la cellule du détecteur de mouvement ne se déclenche que lorsque 1 et 2 sont stimulés successivement, légèrement décalés dans le temps.
Dans ce cas, les cellules multiplicatrices (X) s’activeraient les unes après les autres lorsque la coccinelle se déplacerait vers la droite à travers le champ visuel de la cellule 1 à 2 à 3 et ainsi de suite.
La cellule du détecteur de mouvement (M) se déclencherait chaque fois qu’elle recevrait une entrée de l’une des cellules du multiplicateur (X).
notes
alors que la cocconelle bouge, elle stimule le champ récepteur du neurone 1 ensuite avec délai elle stimule neurone 2
si y’avais pas de délai alors le signal de neurone 1 arriverait avant neurone 2 which is normal pcq c’est le délai de la présence de la coccinelle dans le champ visuel
pour y résoudre on introduit un delai pcq on veut que le signal arrive en mm temps
détecteur de raicart
→ modèle computationnel
dans ce cas..
–>ici mm principe mais avec plus de neurones!
esque ce système est présent dans le cerveau humain? oui!
y’a un retard synaptique qui permet au signaux d’arriver en mm temps (ou presque)
les délai sont modulés par les cellules multiplicatrices pour que tous les signaux arrive en mm temps
NOTES CHAT GPT
🔧 Imaginons un détecteur très simple :
Tu as deux récepteurs visuels, A et B, placés côte à côte (par exemple sur la rétine ou dans un capteur artificiel).
Un objet passe devant eux en se déplaçant de gauche à droite :
Il passe devant A → A est activé.
Un petit instant plus tard, il passe devant B → B est activé.
Si tu compares simplement les activations, tu sais que quelque chose s’est passé, mais pas forcément dans quelle direction ou à quelle vitesse.
🕒 C’est là qu’intervient le délai :
🔁 On ajoute un délai sur la voie du récepteur A
Le signal de A est retenu un petit moment.
Ensuite, on compare ce signal retardé avec le signal immédiat de B.
👉 Si le signal de A (retardé) et le signal de B (immédiat) arrivent en même temps à un détecteur commun, alors le système “comprend” qu’un mouvement de A vers B a eu lieu.
🧠 C’est comme ça que le cerveau fait :
C’est exactement le principe du modèle de Reichardt, utilisé pour expliquer comment certains neurones du système visuel (chez les insectes, les mammifères…) détectent la direction du mouvement.
🎯 En résumé :
Le délai permet de synchroniser les signaux venant de deux endroits différents dans l’espace.
Cette synchronisation permet de savoir dans quelle direction l’objet bouge, et à quelle vitesse.
Sans délai, on saurait juste qu’il y a eu un changement, mais pas comment il s’est produit.
Mouvement apparent
Mouvement apparent : L’impression illusoire d’un mouvement régulier résultant de l’alternance rapide d’objets qui apparaissent à différents endroits en succession rapide.
Définition : Illusion de mouvement créée par deux stimuli alternants.
Exemple : Panneaux lumineux sur les autoroutes.
Première démonstration par Sigmund Exner en 1875.
Le détecteur de mouvement n’a pas besoin d’un mouvement réel pour se déclencher.
Base neuronale : V5/MT envoie des signaux vers V1 pour combler l’illusion du mouvement.
Mouvement apparent
–> la position et le temps
y’a une relation entre ka position et le temps
si on est en dehors de la forme bleu ici aucune mouvement ne sera percu
→ trop lent ou trop rapide
Perception du Mouvement et Codage Prédictif
Le cerveau anticipe et prédit les entrées sensorielles.
Exemple du mouvement apparent : une illusion qui nous fait percevoir un déplacement entre deux stimuli fixes.
->ex: les feux de signalisation, un deu qui passe de vert a jaune, mm si les lumières sont statiques on peut avoir une impression de mouvement
Importance des saccades oculaires et de la mise à jour des prédictions.
ex de mouvement apparent carrés
si on regarde le point de fixation, on voit les deux carrés bouger du haut vers le bas mm si en fait ils sont statiques et ne font que s’éteindre et s’allumer
y’a aucune stimulation entre lespace des deux acrrés mais on a une impressionde mouvement fluide entre les deux donc ca cest le mouvement apparent
Le Codage Prédictif dans la Vision
Idée clé : Le cerveau ne traite pas simplement les entrées visuelles, il prédit ce qu’il s’attend à voir.
V5/MT génère des prédictions sur le mouvement.
V1 reçoit ces prédictions et les compare aux entrées réelles.
Les différences entre la prédiction et la réalité génèrent des signaux d’erreur.
–>la prédiction est importante dans le mouvement apparnets pcq mm dans la région non stimulée dans le mouvement apparent y’a des neurones qui déchargent dans le V1 (ils sont pas stmulés mais still ils déchargent!!)
→ donc ca doit venir de V5 (top-down) qui dit eille tu devrais voir qqchose ici i think
tâche de saccades occulaires et codage prédictif
cette étude check le codage prédictif
on présente une illusion de mouvement apparent et on analyse ensuite dans le cerveau whats up
on sait que ce qui est illustré en bleu correspond a une région entre les deux timulis du mouvement non apparent
→ région ou y’a eu aucune stimulation mais still activé
comparativement a une région controle, la région non stimulé va s’activer
donc dans la région ou y,a une illusion de mouvement, y’a des neurones qui s’activent
donc il doit y avoir un processus de FEEDBACK puisque y’a pas de stimulation réelle donc ca peut pas etre feedforward
Est-ce que l’activation de la région rétinotopique non-stimulée de V1 dans le mouvement apparent peut être expliquée par des mécanismes feedforward?
Non! Cette région s’active même en l’absence de stimulation physique dans le paradigme de mouvement apparent.
La stimulation de V5 avec la TMS coupe les signaux ré-entrants vers V1 et diminue la perception de mouvement.
(Petra Vetter et al. Cerebral Cortex 2015)
–>si on utulise la tms pour genre endormir V5
cette stimulation coupe les signaux réantrant vers V1 et donc on aboli le mouvement apparent
Propriétés du mouvement apparent
quand on présente deux flash successif a une certaine distance l’une de l’autre, notre perception du mouvement change en fonction du rythme avec lequel on flash les deux carrés
IIS-> intervalle interstimulus
Pour une distance et une luminance données :
- Et avec un IIS de moins de 30 ms environ (> environ 33 flash/s) : deux flashs simultanés
–>très court → les images on pas l’Air de bouger pcq vrm vite - Et avec un IIS entre 30 et 60 ms environ (environ 17 à 33 flash/s) : mouvement “désincarné”, sans point en mouvement
–>les deux flash sont pas vus comme étant simultanés mais pas vrm de perception de mouvement, une certain déplacement mais pas fluide donc pas vrm illusion - Et avec un IIS entre 60 et 300 ms environ (environ 3 à 17 flash/s) : mouvement apparent.
–>mouvement apparent fluide, plage optimale pour le mouvement apparent, le cerveau va voir un mouvement entre les deux flash donc illusion d’une objet qui bouge entre les deux positions
donc plus l’intervalle est court plus on va avoir une impression de mouvement rapide et fluide, plus l’intervalle est long, plus on voit mouvement long lent et segmenté - Et avec un IIS plus grand que 300 ms environ (< environ 3 flash/s) : succession de deux flashs
–>a ce stade le cerveau integre plus les deux flash en un mouvement unique mais plutot les voit comme deux evenements complètement séparés
Le cinématoscope
Avec un IIS entre 60 et 300 ms environ (soit environ 3 à 17 flash/s) : mouvement apparent
Les images d’un film sont prises avec une fréquence de 24 Hz
–> Suffisant pour mouvement apparent
–> et pour induire des épisodes épileptiques (~10 flash/s)
À cette fréquence de présentation (24 Hz) on voit la lumière s’éteindre et s’allumer (effet stroboscopique)
À environ 70 Hz, on perçoit de la continuité dans l’éclairage
–>Au cinéma, chaque image d’un film est donc présentée trois fois pour atteindre 72 Hz!
NOTES
–>on a intégré le concept de mouvement apparent aux films
les ensiegnes lumineuses ou y’a différentes ampoukes pour faire une image
hertz (images par seconde)→ nombre de cycl;es de rafraichissement par secondes
les dessins animés et le stop otions fonctionnement sous ce principe
pour éviter d’induire des crises d’épilespsie a chaque fois quon montre un film on répète les images tris fois donc en fait quand on montre film on montre 72 images par secondes pour éviter l’illusion saccadiques du projecteur (strobe effect) qui donne des crises d’épilepsie
→ donc avec 70 on voit la continuité alors que à 10 ou 24 on verrait un strobe donc bad
Pourquoi certains écrans modernes vont jusqu’à 120 ou 240 Hz alors que le cinéma fonctionne encore à 24 Hz ?
amélioration de la fluidité et réduire les artéfact visuel le motion blurr, les effets de scintillement, meilleures fluidité pour les mouvements rapides
genre pour le gaming c’est mieux avoir plus de Hz
ce sont des multiples de 24
→ un film tourné à 24hertz va pouvoir etre projetté à 120 ou 240 hertz
→ on ajuste besoin de répéter un frame 5 fois pour avoir la fluidité de mouvement de 24 hertz et éviter l’effet de scintillement qui provoque l’épilepsie à 24 hertz
Mouvement apparent dans les dessins animés
Si ces images étaient vues en succession rapide, Daffy Duck semblerait danser.
Le problème de la ciné-correspondance
Problème de la ciné-correspondance : dans un modèle computationnel comme le précédent, comment savoir quelle caractéristique de l’image 2 correspond à quelle caractéristique de l’image 1?
–>comment esque le cerveau fait pour faire correspondre les attributs de daffy duck entre 1 image et la prochaine
ex: le problème d’ouverture
Problème d’ouverture
Ouverture : Une ouverture qui ne permet qu’une vue partielle d’un objet.
Problème d’ouverture : Le fait que lorsqu’un objet en mouvement est vu à travers une ouverture (ou un champ récepteur), la direction du mouvement d’un attribut local ou d’une partie d’un objet peut être ambiguë.
une ouverture révèle une vue partielle d’un objet
→ on peut pas savoir si le crayon se traverse de manière horizontale ou diagonale pcq quand on le voit dans louverture il a la mm position alors quil bougait de direction différente
→ BTW un champ récepteur c’est in itself un problème d’ouverture ocq le neurone répond a une seule région donc il voit ce quil voit comme sil checkais a travers une ouverture il voit pas autour
ex de problème de l’ouverture crayon
aucune distinction possible entre ces deux situations
–> ouverture faire un cercle avec idexe et pouce pis on regarde a travers ça ensuite on va soit passer le croyaon pour le voir a travers de manière horizontale ou verticale –> aucune distinction possible
deux seraient percus comme mouvement horizontal
voir slide 30
Étant donné que le mouvement dans une ouverture (ou champ récepteur) est ambigu, comment le système visuel peut-il percevoir correctement le mouvement global des objets ?
Les informations de mouvement provenant de plusieurs ouvertures locales (ou champs récepteurs) peuvent être combinées pour déterminer le mouvement global de l’objet.
–> Il existe plusieurs directions de mouvement dans chaque ouverture qui sont compatibles avec la stimulation que le récepteur reçoit.
–> La direction de mouvement possible qui est la même dans toutes les ouvertures est la vraie direction de mouvement global de l’objet.
on a pas juste un champo récepteur mais plusieurs!! so it works
Le problème de l’ouverture est résolu par
Le problème de l’ouverture est résolu par une intégration de l’information provenant de multiples neurones des aires visuelles primaires par l’aire MT.