Wykład 2 Flashcards
(6 cards)
1
Q
Czym jest model umysłu?
A
To ogólna teoria naukowa
• opisuje cały umysł (elementy i polaczenia)
• określa strukturę i zasady przetwarzania oraz charakter reprezentacji
• modele statyczne vs dynamiczne
• modele deterministyczne vs probabilistyczne
2
Q
Modele blokowe
A
- architektura poznawcza
- teoria pozwalająca na zrozumienie i symulowanie procesów poznawczych u ludzi
- proba określenia organizacji wiedzy i generowania inteligentnych zachowań
- pozwala opisać większosc procesów przetwarzania informacji
- zbiór wyspecjalizowanych modułów
- opis jak te moduły są integrowane
- powiązania modułów z poszczególnymi strukturami neuronalnymi
- dwa rodzaje wiedzy - deklaratywna i proceduralna
- bufor
3
Q
Za co odpowiedzialne są moduły?
A
Za: • pamięć deklaratywną • pamięć proceduralną • kontrole motoryczną • percepcję • wyobraźnie • cele
4
Q
Czym jest bufor?
A
- To jednostka pozwalająca na komunikacje modułu z resztą systemu
- Pozwala określać stan modułu
- Przyjmuje “zapotrzebowanie” dla modułu
- Działa szeregowo
5
Q
Modele modułowe
A
• skrzynka z narzędziami • specyfika dziedzinowa modułów: kazdy osobno • dostosowanie ewolucyjne? • JERRY FODOR, cechy modułów: - demenowo specyficzne - samowystarczalne informacyjnie - maja z gory określone warunki działania - szybkie - generują proste reakcje - maja ograniczoną dostępność - maja określona ontogeneze - maja określone podłoże neuronalne
6
Q
Modele rozproszone
A
- proste elementy przetwarzające info przypominające neurony
- polaczenia pomiędzy tymi elementami związane z określoną wagą
- sieć moze nabywać automatyczne reprezentacje
- inspirowane funkcjonowaniem mózgu
- system pozwala na uczenie oparte o doświadczenie
- dobrze uogólnia podobieństwo
Założenia:
- wiedza: rozproszona, subsymboliczna (reprezentowana aktywnością wielu jednostek)
- system poznawczy przetwarza masowo impulsy nerwowe
- pojawienie sie znaczenia - interpretacja aktywności dużych sieci
- system poznawczy przetwarza rownolegle i na poziomie elementarnym
- reguły przetwarzania nie są algorytmiczne i ulegają procesowi uczenia
- zachowanie systemu zdeterminowane jest przetwarzaniem Bottom-Up i top-down
- funkcje uszkodzonych fragmentów sieci przejmują inne jej fragmenty