AIM 1.5 Flashcards
(14 cards)
Jak se vyvíjel zvuk v umění od 19. století po současnost?
Ve třech fázích: 1) dadaisté a futuristé (19.–20. stol.), 2) intermedia a sound art (pol. 20. stol.), 3) audio art jako subdisciplína se zvukovými instalacemi a ambientní hudbou.
Kdo byli průkopníci první fáze zvukového umění?
Luigi Russolo (Manifest umění hluku, 1913), Tristan Tzara a další dadaisté, kteří vnášeli chaos a ruch do uměleckých performancí.
Co znamená pojem ‘intermedia’?
Umělecký přístup kombinující více médií – zvuk, obraz, text, tělo – do jednoho díla. Vznikl v 60. letech a souvisí s hnutími jako Fluxus.
Jak se vyvíjel pojem sound art?
Sound art zkoumá zvuk jako hlavní médium, často v podobě instalací, které pracují s akustikou, prostorem a interakcí.
Co je audio art a jak se liší od sound artu?
Audio art je subdisciplína sound artu zaměřená čistě na zvuk bez vizuální složky, často formou poslechové zkušenosti.
Jaké jsou příklady technik a forem zvukového umění?
Zvukové instalace, smyčky, terénní nahrávky, prostorový zvuk, digitální transformace, sonifikace dat, interaktivní ozvučení.
Co znamená virtualizace hudby v kontextu mediálního umění?
Oddělení hudby od nástrojů a fyzického výkonu – zvuk je generován algoritmy, interakcí nebo prostředím.
Jaký je rozdíl mezi ambientní hudbou a klasickým hudebním dílem?
Ambientní hudba vytváří prostor a atmosféru, není lineární ani dominantní. Může být poslouchána i ignorována.
Jak souvisí zvukové umění s interaktivitou?
Zvuk často reaguje na pohyb nebo přítomnost diváka, čímž vzniká vztah mezi účastníkem a dílem.
Jaké dvě koncepce digitální hudby jsou rozlišovány v teoretické reflexi?
Rozlišujeme historický přístup, který sleduje technologický vývoj digitalizace hudby, a teoretický přístup, který se zabývá pojmy jako sampling a algoritmická produkce zvuku.
Jaké otázky vyvolává asistovaná produkce hudby pomocí softwaru?
Vyvolává otázky autorství – například, zda může být počítač sám autorem uměleckého díla, což souvisí s konceptem ‘smrti autora’.
Jaké jsou další funkce nových médií v hudbě podle studijních materiálů?
Umožňují simulaci akustického prostoru pomocí počítačů a digitální distribuci hudby.
Jaké smyslové roviny spojuje intermediální tvorba?
Spojuje zrak, sluch, hmat, čich a myšlenku – výsledkem je komplexní zážitek propojující text, instalaci, video, počítač i duchovní rozměr.
Jaký význam má prostor v intermediálním umění?
Prostor je výchozím bodem díla – může být fyzický, architektonický nebo duchovní – a je aktivně ‘vyplňován’ různými médii.