AIM 1.5 Flashcards

(14 cards)

1
Q

Jak se vyvíjel zvuk v umění od 19. století po současnost?

A

Ve třech fázích: 1) dadaisté a futuristé (19.–20. stol.), 2) intermedia a sound art (pol. 20. stol.), 3) audio art jako subdisciplína se zvukovými instalacemi a ambientní hudbou.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Kdo byli průkopníci první fáze zvukového umění?

A

Luigi Russolo (Manifest umění hluku, 1913), Tristan Tzara a další dadaisté, kteří vnášeli chaos a ruch do uměleckých performancí.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Co znamená pojem ‘intermedia’?

A

Umělecký přístup kombinující více médií – zvuk, obraz, text, tělo – do jednoho díla. Vznikl v 60. letech a souvisí s hnutími jako Fluxus.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Jak se vyvíjel pojem sound art?

A

Sound art zkoumá zvuk jako hlavní médium, často v podobě instalací, které pracují s akustikou, prostorem a interakcí.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Co je audio art a jak se liší od sound artu?

A

Audio art je subdisciplína sound artu zaměřená čistě na zvuk bez vizuální složky, často formou poslechové zkušenosti.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Jaké jsou příklady technik a forem zvukového umění?

A

Zvukové instalace, smyčky, terénní nahrávky, prostorový zvuk, digitální transformace, sonifikace dat, interaktivní ozvučení.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Co znamená virtualizace hudby v kontextu mediálního umění?

A

Oddělení hudby od nástrojů a fyzického výkonu – zvuk je generován algoritmy, interakcí nebo prostředím.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Jaký je rozdíl mezi ambientní hudbou a klasickým hudebním dílem?

A

Ambientní hudba vytváří prostor a atmosféru, není lineární ani dominantní. Může být poslouchána i ignorována.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Jak souvisí zvukové umění s interaktivitou?

A

Zvuk často reaguje na pohyb nebo přítomnost diváka, čímž vzniká vztah mezi účastníkem a dílem.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Jaké dvě koncepce digitální hudby jsou rozlišovány v teoretické reflexi?

A

Rozlišujeme historický přístup, který sleduje technologický vývoj digitalizace hudby, a teoretický přístup, který se zabývá pojmy jako sampling a algoritmická produkce zvuku.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Jaké otázky vyvolává asistovaná produkce hudby pomocí softwaru?

A

Vyvolává otázky autorství – například, zda může být počítač sám autorem uměleckého díla, což souvisí s konceptem ‘smrti autora’.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Jaké jsou další funkce nových médií v hudbě podle studijních materiálů?

A

Umožňují simulaci akustického prostoru pomocí počítačů a digitální distribuci hudby.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Jaké smyslové roviny spojuje intermediální tvorba?

A

Spojuje zrak, sluch, hmat, čich a myšlenku – výsledkem je komplexní zážitek propojující text, instalaci, video, počítač i duchovní rozměr.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
14
Q

Jaký význam má prostor v intermediálním umění?

A

Prostor je výchozím bodem díla – může být fyzický, architektonický nebo duchovní – a je aktivně ‘vyplňován’ různými médii.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly