HIK2.6 Flashcards

(13 cards)

1
Q

Jak psychologicky definujeme identitu?

A

Identita je prožívání vlastní jedinečnosti, kontinuity a autenticity v čase a prostoru. Zahrnuje vnitřní stabilitu a neopakovatelnost osobnosti.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Jaké možnosti nabízí internet a počítačové hry pro formování identity?

A

Umožňují experimentovat s identitou, vytvářet alternativní nebo zkušební identity a prožívat odlišné formy subjektivity.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Co je avatar a jakou má roli v digitálním prostředí?

A

Avatar je ztělesnění jednajícího subjektu v digitálním prostředí, fiktivní tělo umožňující interakci a prožívání agencie.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Kdo jsou autoři raných avatarů a kdy vznikli?

A

Randy Farmer a Chip Morningstar vytvořili v roce 1985 hru Habitat, kde se objevuje raný koncept avataru.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Jak definuje imerzi Janet Murray?

A

Imerze je pocit vnoření do simulovaného světa. Je spojena se schopností ovlivňovat dění (agency) a navazuje na Tolkienovu sekundární víru.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Jaké struktury imerze Murray popisuje?

A

Struktury návštěvy, masky (avatar), a splynutí se systémem.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Co znamená decentralizovaný subjekt?

A

Je to subjekt, jehož identita není jednotná ani stabilní, ale je tvořena sítí vztahů, dat a proměnlivých reprezentací.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Jaký význam má pojem kyborg a kdo ho poprvé použil?

A

Kyborg (cybernetic organism) je propojení člověka a stroje. Pojem zavedli Clynes a Kline v roce 1960 pro účely kosmických expedic.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Jak kyberprostor proměňuje tělesnost podle Haylesové?

A

Kyberprostorové tělo je odolné a flexibilní. Hayles varuje před odtělesněním a zdůrazňuje kulturní zakotvenost těla.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Co tvrdí Krueger o virtuální zkušenosti?

A

Virtuální realita umožňuje osvobození od materiálního těla, které může být vnímáno jako omezující.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Jaké názory zastává Timothy Leary o identitě v kyberprostoru?

A

V elektronické sféře je možné vytvořit cokoli, co si dokážeme představit – nabízí radikální svobodu tvorby.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Jak popisuje identitu Howard Rheingold?

A

Hovoří o nových, pohyblivých, zkušebních i běžných identitách, které jsou umožněny pouze novou technologií.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
13
Q

Jaký filozofický pohled na virtuální subjektivitu přináší Kearney?

A

Virtuální subjektivita je přeformulováním transcendentální imaginace – jednoty těla a duše, zakořeněné v kantovském pojetí zkušenosti.

How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly