AIM 1.6 Flashcards
(15 cards)
Co je kybernetika a kdo je jejím zakladatelem?
Kybernetika je věda o řízení a přenosu informací ve strojích, organismech a společenstvích. Jejím zakladatelem je Norbert Wiener, který roku 1948 publikoval knihu Kybernetika.
Jak se vyvíjela kybernetika v různých částech světa?
Na Západě se spojila s teorií systémů a ovlivnila obory jako AI či neuronové sítě. V socialistických zemích byla nejdříve odmítána jako pavěda, později naopak zastřešovala informatiku a další obory.
Jaké principy jsou klíčové pro kybernetiku?
Zásadní je princip zpětné vazby a otevřený systém, který se adaptuje na měnící se prostředí.
Jak kybernetika chápe informaci?
Informace je zpráva, která ovlivňuje stav systému. Podle Shannona je pravděpodobnostní, nemateriální a cestuje nezávisle na médiu.
Co znamená odtělesnění informace?
Je to představa, že informace existuje nezávisle na hmotě a těle. Podle Haylesové jde o ideologický svod kyberkultury.
Jaký vliv měla kybernetika na myšlení o tělesnosti a identitě?
Na konci 80. let se objevily teze o proměně či mizení těla pod vlivem technologií. Důraz se kladl na rozdíl mezi fyzickým a reprezentovaným tělem.
Kdo je autorkou pojmu kyborg a co tento pojem znamená?
Donna Harawayová definovala kyborga jako kybernetický organismus, propojení těla a technologie, které narušuje tradiční hranice mezi přírodním a umělým.
Co je posthumanismus?
Posthumanismus zkoumá vztah člověka a technologií, těla a vědomí v digitálním a virtuálním prostředí. Vychází z myšlenky proměny lidské existence.
Co je kyberprostor a kdo jej pojmenoval?
Kyberprostor je digitální prostředí pro interakci a komunikaci. Termín zavedl William Gibson v románu Neuromancer (1984).
Jaký význam má automat v umění a historii?
Automat je samohybný mechanismus. Od starověkých soch po Leonarda da Vinci až po roboty, automaty fascinovaly schopností samostatného pohybu.
Co znamená robot a odkud slovo pochází?
Slovo robot pochází z divadelní hry R.U.R. od Karla Čapka. Označuje stroj s lidskými rysy schopný vykonávat práci.
Jaké strategie se objevily v počátcích robotického umění?
Byly tři: dálkové ovládání (Paik, Abe), kybernetické entity (Tom Shannon) a autonomní roboti (Edward Ihnatowicz – The Senster).
Jak robotické umění pracuje s tělem a strojem?
Roboti mohou být artefaktem, součástí instalace, divadla nebo tělesné extenze. Jde o koncept kybernetického organismu a vztahu člověk-stroj.
Kteří umělci se dnes věnují robotickému umění?
Mezi současné autory patří Margo Apostolos, SRL, Louis-Philippe Demers a Bill Vorn.
Jaký význam má inscenovaná technologie v umění?
Inscenovaná technologie zviditelňuje stroje jako objekty uměleckého zážitku – automaty, androidy nebo roboti jsou součástí performance či instalací.