LUTKA IN AKTIVNOSTI Z LUTKO Flashcards

(12 cards)

1
Q

Predstavitev lutke

A
  • Lutka je prisotna od nekdaj – je delo človeka.
  • Je majhen instrument s skromnimi izraznimi zmožnostmi.
  • Lutkarstvo je prikazovanje pravljic, basni, bajk, fantastike, čudežnih prizorov.
  • Naloga lutkarja – animatorja: s pomočjo animiranja lutke nekaj (iz)povedati.
  • Lutka mora biti enostavna po konstrukciji in karakterju ter čim bolj razumljiva tako po izgledu kot po igri.
  • Mora biti izrazita – upodobljena z nekaj karakterističnimi potezami.
  • Osnovna karakteristika lutke je gesta.
  • Je svobodna, ni podrejena, dela tudi nenavadne stvari.
  • Ima veliko izrazno moč.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
2
Q

Vrste lutk

A
  • Poznamo veliko različnih vrst lutk:
    • Marioneta.
    • Ginjol lutka (ročna lutka).
    • Javajka.
    • Senčne lutke.
    • Ploščata (ploska) lutka.
    • Prstne lutke.
  • Specifične vrste lutk: gigantske, mimične, nožne.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
3
Q

Uporaba v terapevtske namene

A
  • Terapevtska vrednost lutk je bila znana že v starih časih.
  • Največ se uporablja pri otrocih:
    • Pomoč pri privajanju novemu okolju – bolnišnica.
    • Spoznavanje, nove izkušnje, sprejemanje nove situacije, zmanjšanje strahu (posegi).
    • Preprečevanje duševnih motenj, zaščita zdravja.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
4
Q

Uporaba lutke v delovni terapiji

A
  • Lutka kot medij za komunikacijo.
  • Izdelovanje lutke kot aktivnost v DT.
  • Lutka kot delovnoterapevtski pripomoček na vseh področjih človekovega življenja: dnevne aktivnosti, igra, delo, prosti čas.
  • Uporaba lutke v diagnostiki.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
5
Q

Lutka – medij za komunikacijo

A
  • Vzpostavitev prvega stika.
  • Čudovit medij za verbalno in neverbalno komunikacijo.
  • Omogoča smiselno govorjenje, pravilno uporabo jezika.
  • Pomaga pri drži telesa, gestikulaciji, gibanju po prostoru.
  • Pomoč pri motivaciji za sodelovanje pri aktivnosti.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
6
Q

Izdelovanje lutke v DT

A
  • Kot intervencije, ki podpirajo izvajanje okupacije.
  • Aktivnost za izboljšanje spretnosti: motoričnih, procesnih (motorike, spretnosti rok in prstov, grobe in fine koordinacije, koordinacije oči – roka, taktilnosti, vizualne percepcije in prepoznavanja barv).
  • Izboljšanje kognitivnih funkcij.
  • Izboljšanje komunikacije (verbalne in neverbalne).
  • Izboljšanje socialnih veščin.
  • Vprašanje: Izdelovanje lutke, igranje z lutko = okupacija?
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
7
Q

Lutka kot delovnoterapevtski pripomoček

A
  • Za individualno ali skupinsko obliko terapije.
  • Upoštevati je treba stanje uporabnikov in individualne cilje.
  • Uporaba pri obravnavi otrok, starejših, ljudi z duševno motnjo, ljudi z motnjo v duševnem razvoju.
  • Široke možnosti uporabe.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
8
Q

Uporaba lutke v diagnostiki

A
  • S pomočjo lutke in igre z lutko delovni terapevt bolje spozna uporabnika, njegove probleme, motnje in težave.
  • Nudi možnost lažjega spoznavanja vzrokov težav, vpogled v konfliktne situacije.
  • Naloga DT pri uporabi lutke!
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
9
Q

Animacija - Osnovni principi

A
  • Animirati lutko pomeni vdahniti ji dušo, jo oživeti.
  • Animator je oseba, ki lutko oživlja.
  • Osnovna pravila za animacijo:
    • Lutka mora dihati.
    • Mora imeti svoj notranji ritem.
    • Ne sme le stati.
    • Gibanje lutke mora biti ves čas osredotočeno na določen cilj.
    • Lutka mora biti živa ves čas predstave (tudi, ko ne govori).
    • Lutkovno igro določa lutkovna gesta.
    • Lutka mora imeti jasno, razumljivo, čisto, enostavno, vidno, celovito in veliko, vidno, jasno gesto.
    • Beseda ne sme izriniti lutkovne igre.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
10
Q

Animacija v specifični situaciji (terapevtska aktivnost, pomoč pri diagnostiki)

A
  • Pravila so podobna kot pri animaciji v gledališču, vendar se jih ni treba držati tako strogo.
  • Pomembno je upoštevati uporabnika: starost, sposobnosti, mentalna in funkcionalna zrelost, stopnja prizadetosti, sposobnost dojemanja, bolezenska simptomatika, oviranosti, težave.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
11
Q

Scena in njeno oblikovanje

A
  • Scena zaznamuje kraj dogajanja, poskrbi za vzdušje, razpoloženje, vrata v fantazijo.
  • Vključuje prepletanje in povezovanje funkcionalnih in likovnih zakonitosti v celoto (kompozicija, kontrast barv, oblika, linija, osvetlitev).
  • Osnovna načela dobre scene.
  • Naloga: omogoča razumeti in pojasnjuje smisel igre.
  • Improvizacija v uporabnikovem okolju.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly
12
Q

Glasba

A
  • Glasba je komponenta v oblikovanju lika in lutkovne igre.
  • Omogoča intenzivnejše doživljanje.
  • Lutke imajo večjo sugestijo in izrazno moč.
  • Ustvarja različna razpoloženja.
  • Stopnjuje in sprošča napetost.
How well did you know this?
1
Not at all
2
3
4
5
Perfectly