第四章 感觉和知觉 Flashcards

1
Q

绝对阈限、差别阈限的含义

A

绝对:刚刚能引起感觉的最小刺激强度(50概率)

差别:刚刚能引起差别感觉的最小刺激强度差

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2
Q

感觉适应

A

长时间接触刺激导致感受性逐渐下降。感觉适应表明感觉输入与感觉体验之间没有一一对应的关系。“

入芝兰之室 久而不闻其香,入鲍鱼之肆久而不闻其臭”,

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3
Q

视觉适应

A

暗适应:眼睛对低亮度的光的感受性提高的过程
明适应:..高…下降..
两种适应过程主要是由于视杆细胞和视锥细胞中的化学变化,视网膜的感受器和其他细胞神经变化也是一个原因。

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4
Q

视觉感受野

A

被刺激时影响该细胞兴奋的视网膜区域

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5
Q

特征检测器

A

对复杂刺激的非常特定的特征反应的神经元

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6
Q

颜色的混合

A

1⃣️减色混合:一些光的波长会被吸收,留下的光少于之前的光。例如颜料混合

2⃣️加色混合:通过色光叠加,使混合光中的光比之前任意单一光都多,如把红、绿、蓝色的光投射到白屏幕上,会看到加色混合的过程。

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7
Q

颜色视觉三色论

A

人眼中有三种类型的感受器,分别对红光(长波)、绿光(中波)、蓝光(短波)敏感,任何一种颜色的光都可以由三种原色混合而成。可用于解释色盲现象,但不能解释互补的后像

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8
Q

颜色知觉的拮抗加工理论(四色论)

A

赫林:颜色知觉取决于能够对三对颜色做出拮抗反应的感受器,这三对感受器分别是:红绿、黄-蓝、黑-白。

可解释互补的后像(补色指混在一起产生灰色调的成对颜色。后像指刺激移走之后存留的一个视觉表象)

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9
Q

颜色知觉的调和理论

A

第一阶段中的感受器(视锥细胞)遵循三色论提出的原理。后面加工阶段中,在视网膜、外侧膝状体以及视皮层中的一些细胞遵循拮抗加工理论提出的原理。

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10
Q

特征分析:组合形状

A

特征分析:检测到视觉输入的特定元素,并把它们组合成更复杂形状的过程
包括自下而上加工(从单个元素到整体)
自上而下加工(遵循格式塔原理,即整体大于部分之和)
主观轮廓(对并不真实存在的轮廓的知觉,可用自上而下加工解释)

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11
Q

似动现象

A

快速地连续呈现视觉刺激而产生的运动错觉

如电影就是将静止的图像一张接一张快速投射到屏幕形成

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12
Q

非注意盲视

A

因注意力转移导致不能对刺激知觉

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13
Q

格式塔原则(知觉组织原则)

A
邻近性
闭合性
相似性
简单性
连接性
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14
Q

知觉定势

A

发生在前面的知觉直接影响到后面的知觉,产生了对后续知觉的准备状态

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15
Q

建立知觉建设

A

关于什么样的形状对应于某种模式的感觉刺激的推理,用两可图形研究人们如何建立知觉假设

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16
Q

知觉深度或距离

A

深度知觉:对指示客体远近距离的视觉线索的解释。线索分为
1⃣️双眼线索
a视网膜像差:客体投射到左眼和右眼视网膜上的图像位置略有不同(客体越近,差异越大)
b辐合:当双眼聚焦距离较近物体会感到双眼向彼此方向聚合
2⃣️单眼线索
a积极运用眼睛观察(运动视差:不同距离的物体在视网膜上以不同的速度移动(近快远慢))
b图形深度线索(线条透视、质地梯度、插入、相对大小、平面高度、光和影)

17
Q

知觉恒常性

A

面对不断变化的感觉输入维持稳定知觉的倾向

18
Q

视错觉

A

指在视觉刺激的外表与物理现实之间存在明显无法解释的差异

缪勒-莱尔错觉、庞左错觉、埃姆斯房间、不可能图形、月亮错觉

19
Q

听觉位置论(共鸣理论

A

赫尔姆霍茨

假设不同位置的毛细胞独立进行反应,不同声音频率会使不同组的毛细胞产生振动,对音调的知觉基于基底膜相应部位的振动。

20
Q

频率论

A

拉瑟福德

假设音高的知觉对应于整个基底膜振动的速率或者频率,整个膜对声音做出一致的振动反应,大脑通过听觉神经纤维放电的速率来感知音调

21
Q

听觉的调和理论

A

修正的位置理论:声波沿着基底膜移动,引起所有毛细胞共同振动,基底膜上各部位的振辐不同

  • 大脑根据最大振幅的位置来判断音调(高频在蜗底,低频在蜗顶)
  • 低频的声音(0-1000)更多通过频率编码,高频声音(5000-)更多通过位置编码