Le numérique à l'école Flashcards
(6 cards)
1
Q
Peux-tu me parler de la loi pour une école de la confiance (2019)
A
- C’est un domaine à développer.
- Le ministère s’engage à protéger les données des élèves, des familles, des personnels, et à valoriser ces données en les mettant au service des élèves.
- Le numérique tient une place centrale dans l’enseignement : il permet de faciliter l’évaluation régulière et de simplifier l’inclusion avec des ressources adaptées.
- Un déploiement d’objets connectés est prévu pour remplacer les écrans et les ordinateurs.
- Le numérique tient également une place croissante dans la formation des enseignants et fournit de nombreux outils pour les classes.
- Mettre en place des projets autour de l’informatique ou d’objets numériques (création de robots, livres audios, etc.)
- Favorise les liens entre l’école et ses partenaires : simplification des informations aux parents, dématérialisation, LSU…
2
Q
Peux tu me parler de la relation entre le numérique et le socle commun?
A
Voir réponse dans le lien
https://drive.google.com/file/d/1DWQ1wYLF3lbXXadFXQwslYMeFtKBcgx7/view?usp=drive_link
3
Q
Quel est la protection des élèves pour le numérique?
A
Charte d’usage du numérique (présente dans toutes les écoles), annexée au règlement intérieur et transmise aux élèves et à leurs familles qui doivent la signer.
Filtrage des sites et mise en place de listes blanches et noires.
4
Q
Qu’évalue t’on en numérique?
5
Q
quel est le matériel et les ressources pour le numérique?
A
- Manuels numériques
- ENT (Espace Numérique de Travail)
- Cahier de texte numérique
- Plateformes collaboratives Permettant la mise en valeur des travaux d’élèves, la publication de contenus et la communication avec d’autres classes
- Tablettes tactiles et ordinateurs
- Partenariats pour des ressources
Exemples : BNF, France 5, Météo France… - Portail « Prim à bord »: Portail dédié au 1er degré. Il propose chaque semaine des actualités, des services et des retours sur l’usage du numérique à l’école.
- CANOPE
6
Q
Donne-moi des exemples de mise en oeuvre
A
- Registre d’appel numérique : outil de calcul, statistiques. Permet de développer les compétences en lecture et mathématiques dès le C1 : noms, prénoms, jours, nombres, tableau à double entrée…
Jeux vidéo à vocation de formation (EMC : formation de la personne).
Programme d’histoire : aller chercher les informations à la source, navigation sur internet, visites virtuelles (grotte de Lascaux…).
Français : dictée d’un texte à trous vocale.
Maternelle : remplacer le cahier de vie (comptines, vidéos, histoires lues).
Activités en ligne en langue vivante.
Programmes en interdisciplinarité : jeux pédagogiques en ligne.
Classe inversée : les élèves se familiarisent avec le cours en amont.